Friday, March 30, 2007

[產業新知]Micro SD Card Reader


從電腦上傳檔案到手機一定要透過傳輸線或讀卡機嗎?儲存記憶大廠 PQI 提出更方便的解決方案。U721 Card Reader 不但可充當手機吊飾,輕巧迷你又不佔空間,更可透過 USB 快速連結電腦,管理檔案超 Easy!

這個設計真的巧妙,簡單又實用,大幅降低現有card reader攜帶不易的問題。目前市面上的card reader多以all in one的形式居多,雖然給人便宜又大碗的感覺,但我們仔細想想,這麼多的memory card格式你真的用的到嗎?如果只是備而不用那還不如改為專用還實際一點。

Simple and easy to use, always is really useful.

[數位生活]Wii次世代遊戲機!次世代健身器?

任天堂(Nintendo)次世代遊戲機Wii在2006年11月上市後1週,華爾街日報(WSJ)即有1篇報導指出,玩家在玩Wii過後,身體上的痠痛就好像上過健身房一樣,Wii不像傳統的掌上型遊樂器,玩家可以坐著玩,唯一運動到的地方也只有雙手的拇指,Wii Sports遊戲軟體的特性,就是可以讓玩家模擬運動的動作,就像是打保齡球、網球和棒球等,換句話說,遊戲可能是虛擬的,但動作卻很真實。

根據華爾街日報的報導,有些玩家抱怨玩過Wii後,發生背痛、肩膀痠痛,甚至產生「Wii肘」,然而任天堂發言人Perrin Kaplan駁斥此一說法,表示公司未曾接獲任何來自玩家有關痠痛的抱怨,Kaplan還指出,如果有人覺得身體痠痛,就應該多做運動。

把玩Wii當作運動,玩家最大的收穫應該是體重減輕,根據美國醫學期刊Pediatrics一份醫學研究報告指出,如同Wii一般的動態遊戲,可幫助對抗兒童肥胖,研究員發現,兒童在玩動態的電動遊戲所消耗的卡洛里,是傳統掌上型遊樂器的3倍,多起身活動而非坐在椅子上,則可燃燒更多卡洛里。此外,一名在美國費城的電腦工程師Mickey DeLorenzo認為,如果每天玩Wii 30分鐘將有助減重,DeLorenzo親身體驗後發現,他在6週內體重足足減輕9磅,DeLorenzo在網站上發表減重成果,吸引不少粉絲來信。

玩家除了把Wii當成新型的運動,還有醫學人員認為Wii的健康功能不僅僅是減肥而已,加拿大多倫多大學的研究團隊,開發一套「具療效的電動遊戲」,治療半身腦性麻痺的兒童,此種疾病會產生局部半身麻痺的症狀,如果兒童經常使用身體較弱的那一部分,症狀即可改善,但問題的重點在於,如何讓兒童在治療時間外,還能多活動身體?研究團隊從電動遊戲中找到答案,他們為兒童設計動態的遊戲,不僅富於樂趣,玩遊戲時身體的活動,又類似物理或職能治療。

除此之外,Wii還有心理層面的療效,美國加州一名癌症患者Mary Jane Zamora,在經過一連串的化療後,她已疲累得無法起身,直到她的子女買了Wii。起先她和子女一起玩Wii Sports遊戲軟體,之後Zamora每天自己一人也在玩Wii,最後她還加入當地的保齡球社。Zamora認為Wii帶給她最大的意義,就是讓她覺得自己還能從事這些活動。

在發現Wii有這些運動療效後,Kaplan指出,不論是坐著或站著,希望玩家可以發現享受Wii的方法,Kaplan也表示,熱愛健身的人比想像中還多。

Wednesday, March 28, 2007

[產業新知]東芝記憶卡控制IC、封測破天荒釋單台廠

一向採封閉策略、以扶植自有產業為優先的日廠東芝(Toshiba)日前在快閃記憶卡產品策略出現重大改變,東芝小型記憶卡microSD系列中的控制IC和後端封測業務,首次破天荒釋單台廠,其中,關鍵零組件控制IC將由群聯(8299)出貨,而後端封測則委由力成(6239)負責,預計第二季末開始出貨。就記憶卡產業而言,這是台系控制IC設計公司耕耘多年後,首次打入東芝供應鏈,對於努力多年的台廠具有相當重要指標性意義。

全球快閃記憶卡市場以SD規格為首,市佔率逾50%,SD陣營3巨頭美商新帝(SanDisk)、日廠東芝和Panasonic是SD規格發起者,由於具有規格制定優勢,加上不需負擔6%權利金,早期幾乎全盤掌控SD卡市場,其中的關鍵零組件控制IC和後端封測業務,更是全數掌握在手,全力扶植自有產業,不會對外釋單。

不過,近期東芝在記憶卡生產策略悄悄出現重大改變,這次釋單產品主要是手機中所使用microSD卡系列小型記憶卡,其中的控制IC將首次採用台系IC設計公司產品,並確定由群聯接獲訂單,至於後段封測業務則交由力成負責,預計第二季末開始出貨,未來訂單可望逐季增加。

Monday, March 26, 2007

[數位生活]DSC用記憶卡末日來臨?

近2、3年,多數新款DSC內建64MB以下的照片儲存空間,在DSC高畫素數化的潮流下,容量相對不大的內建儲存空間形同雞肋,充其量僅能解決使用者一時忘記攜帶記憶卡,或記憶卡容量爆滿等突發狀況,使用者仍需額外購置記憶卡方可滿足拍攝需求。

不過,2007年1月,三星電子(Samsung Electronics)發表2款內建450MB儲存空間的DSC;2007年2月下旬,Sony美國法人更發表預計5月上市的Cyber-shot DSC-G1,雖亦配備記憶卡插槽,但內建儲存空間高達2 GB,應可滿足一般使用者需求。

對記憶卡廠商而言,DSC內建大容量記憶體,是否意味其記憶卡市場末日即將來臨?

礙於產品定位,從G1的銷售狀況,將難以看出市場對大容量記憶體DSC需求程度。定位於利基型產品的G1價格相當高貴,縱使2GB NAND型Flash晶片報價僅約10~16美元,但在光學防手震組件、Wi-Fi無線網路模組、3.5吋大螢幕、MP3播放功能等訴求的加持下,G1定價高達599.99美元,不僅遠高於一般3倍光學變焦的600萬畫素DSC,較Sony次高價的消費級DSC,更足足高出200美元,絕大多數消費者可能因偏高售價而對G1興趣缺缺。

此外消費者難以改變的記憶卡使用習慣,更是可能扼殺內建大容量記憶體DSC市場的主因。許多消費者早已習慣使用讀卡機或電腦等設備內建記憶卡插槽讀取相片,無論改用實體連接線或無線網路傳輸照片,都將改變消費者既有習慣,實非容易。

而且記憶卡可抽換的高機動性,已成為DSC與內建記憶卡插槽的數位相框、印表機、相片沖印站、TV、Wii等數位影像相關設備的橋樑。若DSC不再使用記憶卡,勢必得另闢無線網路等傳輸途徑,但無線網路模組的內建,不僅將增加DSC生產成本,消費者的電腦使用環境、數位相框、TV等設備,是否支援無線網路傳輸照片亦成問題。

看來短期內,內建大容量記憶體的DSC對記憶卡廠商出貨量難以造成威脅。事實上基於消費者心態,對記憶卡廠商而言,還有2個理由可高枕無憂。

其一,縱使DSC內建儲存空間看似足夠,但消費者為以防萬一,仍可能額外購買記憶卡;其二,隨DSC畫素提高與紀錄記者高畫質動畫的需求,消費者儲存空間需求實則永無上限。

如此看來,也無怪乎內建容量已高達2G的Cyber-shot G1,還是得配備記憶卡插槽。

[產業新知]SANDISK 推出 SE 手機之 M2 2G 記憶卡


M2 2GB 容量的推出可儲存更多音樂、相片與影片

SanDisk今日在台宣佈推出 Memory Stick Micro (M2)系列產品。這是一款超薄的抽取式儲存卡,可用於 SonyEricsson 最新一代的袖珍型多媒體手機,例如 Cyber-shot 與 Walkman 系列手機。繼 1GB 與 512MB 儲存容量後,SanDisk M2 記憶卡也推出 2GB 版,成為市場容量最大的 M2 記憶卡。

Sunday, March 25, 2007

[網摘]法國能,台灣為什麼不能?

今天看到一則blog網摘,主要講到解決數位落差的問題,

法國巴黎大區議會二月一日宣佈(Babelfish 英文翻譯),將為十七萬五千名高中生提供每人一個預先安裝各種開放原始碼軟體的隨身碟。這些軟體包括辦公室軟體、網頁瀏覽器、電子郵件軟體、即時通訊、影音播放軟體等。此一措施的主要目的是縮減數位落差,並持續在巴黎大區推廣開放原始碼軟體。採用開放原始碼軟體是縮減數位落差的最佳途徑,此一道理極為簡單,但台灣政府一直搞不懂。

個人深有同感,原文參照如下:
http://taiwan.cnet.com/cnetlife/blog/0,2000080833,20116221,00.htm